Barça Studios i Barça Vision

Barça Studios, Barça Vision i nowe aktywa cyfrowe: szansa czy ryzyko?

Barça Studios i Barça Vision to ambitne projekty FC Barcelony mające na celu przekształcenie globalnej popularności klubu w cyfrowe przychody. Pomysł połączenia mediów z technologią Web3 i NFT niósł ze sobą wielkie możliwości, lecz jednocześnie wiązał się z znacznym ryzykiem finansowym i wykonawczym. Problemy z inwestorami, wysokie odpisy i nieudane próby ekspansji potwierdzają, że cyfrowe aktywa nie są jeszcze stabilnym filarem budżetu klubu.

Geneza i cele Barça Studios oraz Barça Vision

Barça Studios pierwotnie zajmowało się produkcją i monetyzacją treści audiowizualnych FC Barcelony, w tym materiałów wideo, dokumentów, formatów klubowych, treści cyfrowych oraz projektów skierowanych do fanów. Jego głównym celem było zamienienie globalnej popularności klubu na cyfrowe przychody poprzez stworzenie wartościowego aktywa medialnego, które można było rozwijać z partnerami i skalować na rynku światowym. Oficjalnym podmiotem realizującym te zadania jest Barça Produccions, S.L.U.

Barça Vision stanowi nowszą i bardziej technologiczną odsłonę tej strategii. Ten projekt łączy treści cyfrowe z technologiami Web3, blockchainem, NFT oraz metaverse i wpisuje się w szerszy plan cyfrowej transformacji pod nazwą Espai Barça. Barça Vision reprezentowana jest przez spółkę holdingową Bridgeburg Invest. Planowana marka Barça Media ma integrować Barça Vision i działalność audiowizualną, tworząc spójny cyfrowy biznes klubowy.

Barça Studios i Barça Vision.

Różnice między Barça Studios a Barça Vision

Barça Studios koncentruje się na tradycyjnej produkcji medialnej obejmującej materiały wideo, dokumentalne oraz formaty dla fanów, skupione na content marketingu i produkcji audiowizualnej.

Barça Vision natomiast obejmuje znacznie szerszy zakres, łącząc media z zaawansowanymi technologiami cyfrowymi. Obejmuje obszary takie jak Web3, NFT, blockchain i metaverse, co pozwala na cyfrową monetyzację społeczności kibiców i angażowanie fanów na platformach nowej generacji. Można więc powiedzieć, że Barça Studios odpowiada za media i treści, a Barça Vision – za technologię oraz cyfrową monetyzację.

Strategia finansowa i sprzedaż udziałów

Potrzeba kapitału skłoniła FC Barcelonę do sprzedaży udziałów w aktywach cyfrowych powiązanych z Barça Studios i Barça Vision poprzez tzw. dźwignie finansowe. Te transakcje pozwalały klubowi pozyskać gotówkę, sprzedając część potencjalnej wartości przyszłego biznesu cyfrowego.

W 2022 roku sprzedano 24,5 % udziałów Barça Studios firmie Orpheus Media za 100 mln euro, uzupełniając wcześniejszą umowę z Socios.com, która wspierała strategię NFT i Web3. W 2023 roku inwestorzy z Libero i NIPA mieli nabyć 29,5 % udziałów za 120 mln euro. Planowano też połączenie aktywów w markę Barça Media i wejście na giełdę Nasdaq przez SPAC, mające na celu uzyskanie wysokiej wyceny rynkowej oraz pozyskanie nowych źródeł finansowania. Klub nie sprzedawał przy tym stadionu czy drużyny, lecz wyceniał przyszły potencjał cyfrowego biznesu, co wiązało się z trudnościami wyceny.

Wycena i finansowe wyzwania projektu

Sprzedaż 24,5 % udziałów za około 100 mln euro dawała wycenę całości aktywa na poziomie około 400 mln euro. Kolejna transakcja z 2023 roku dotycząca 29,5 % udziałów potwierdzała tę samą skalę wyceny.

Jednak pojawiły się poważne problemy z płatnościami inwestorów, które skutkowały odpisami aktualizującymi na około 131 mln euro. Konieczne było zawieszenie planów łączenia aktywów i przyspieszenia generowania przychodów. Niespełnione oczekiwania finansowe wpłynęły negatywnie na wynik netto klubu oraz mogły utrudnić ocenę sytuacji przez LaLigę w kontekście limitów płacowych i rejestracji zawodników. Wysoka wycena cyfrowych aktywów okazała się więc ryzykowna i problematyczna.

Powody wysokiej wyceny aktywów cyfrowych

Wycena aktywów Barcelony opierała się na potencjale monetyzacji globalnej bazy kibiców za pomocą modelu cyfrowego i technologii Web3. Potencjalne źródła przychodów obejmowały:

  • treści wideo: dokumenty, materiały zza kulis, archiwa, formaty premium,
  • Web3: tokeny, NFT i kolekcje cyfrowe,
  • metaverse: cyfrowe doświadczenia i eventy fanów,
  • licencje: wykorzystanie marki i własności intelektualnej,
  • reklamę: sponsorowane treści i formaty digital,
  • dane i fan engagement: lepsza monetyzacja zaangażowania kibiców,
  • platformy streamingowe: globalna dystrybucja treści klubowych.

W strategii takie rozwiązania były logiczne, ponieważ globalny klub powinien generować przychody na całym świecie. Problemem okazały się jednak skala wyceny oraz zależność od inwestorów i terminowość wdrożenia.

Problemy z płatnościami i ich wpływ na klub

Największym wyzwaniem były niezapłacone raty przez inwestorów, co doprowadziło do ogromnych odpisów aktualizujących przekraczających 130 mln euro. Sprawozdania finansowe wskazały na niewywiązanie się akcjonariuszy Bridgeburg Invest z harmonogramu płatności.

Konsekwencją było zawieszenie planów integracji aktywów oraz opóźnienia w generowaniu przychodów. Część spodziewanych pieniędzy nie wpłynęła zgodnie z założeniami, co negatywnie wpłynęło na wynik netto Barcelony, a także na limit płacowy i możliwość rejestracji zawodników. Projekt Barça Vision stał się więc raczej obciążeniem finansowym niż stabilnym źródłem przychodów.

Próby rozwoju i nieudane plany ekspansji

W 2023 roku FC Barcelona planowała połączenie aktywów cyfrowych Barça Vision z produkcją audiowizualną pod marką Barça Media oraz wejście na amerykański rynek kapitałowy przez spółkę typu SPAC notowaną na Nasdaq.

Oczekiwana wycena przedsiębiorstwa miała wynieść około 1 mld dolarów (około 910 mln euro). Cel stanowiło pozyskanie nowych środków finansowych i globalna dystrybucja treści. Jednak do czerwca 2024 roku operacja SPAC została anulowana z powodu wewnętrznych zmian i niespełnienia założeń biznesowych. Próba ekspansji zakończyła się niepowodzeniem.

Koncepcja stworzenia Barça Media i wejście na Nasdaq

Barça Media miała integrować cyfrowe aktywa Barça Vision oraz działalność audiowizualną. Klub zawarł umowę z Mountain & Co. I Acquisition Corp., spółką SPAC notowaną na Nasdaq, z celem osiągnięcia wartości około 1 mld dolarów.

Plany obejmowały dostęp do kapitału, globalne rozpowszechnianie treści i przyspieszenie rozwoju cyfrowego biznesu. Mimo ambitnych założeń, w czerwcu 2024 roku anulowano działania związane z tą operacją z powodu zmian strategicznych i niespełnienia biznesowych oczekiwań. Wejście na amerykański rynek kapitałowy nie doszło do skutku.

Zmiany w strukturze udziałów i nowe inwestycje

W 2023 i 2024 roku nastąpiły zmiany w strukturze udziałów spółki Bridgeburg Invest powiązanej z Barça Vision. Inwestorzy Libero Football Finance AG oraz doradcy NIPA Capital zakupili łącznie 29,5 % udziałów za około 120 mln euro.

W sierpniu 2024 roku Aramark Servicios de Catering przejął około 6,14 % udziałów Bridgeburg Invest, częściowo zastępując Libero, i wpłacił do Barça Produccions 25 mln euro. Klub próbował dzięki temu zastąpić problematycznych partnerów nowymi inwestorami i utrzymać strukturę projektu. Mimo to, pojawienie się nowych udziałowców nie rozwiało wątpliwości co do stabilności i powtarzalności biznesu.

Ryzyka i szanse cyfrowych aktywów Barcelony

Cyfrowe aktywa Barcelony dają duży potencjał monetyzacji globalnej bazy kibiców. Kibice mogą korzystać z subskrypcji, ekskluzywnych treści, tokenów, NFT oraz cyfrowych doświadczeń w metaverse, co otwiera nowe źródła przychodów.

Jest to połączenie tradycyjnych mediów z innowacyjną technologią. Z drugiej strony rynek Web3 i NFT cechuje duża zmienność, niska przewidywalność przychodów oraz ryzyko finansowe i regulacyjne. Barça Vision pełni rolę części strategii, aktywa księgowego i narzędzia finansowych dźwigni, co sprawia, że jest projektem wysoko ryzykownym, lecz istotnym dla kondycji finansowej klubu.

Potencjał monetyzacji globalnej społeczności kibiców

Barça Vision i Barça Studios opierają się na globalnej społeczności liczącej setki milionów kibiców, co daje znaczący potencjał do cyfrowej monetyzacji.

Klub planował zaoferować:

  • subskrypcje: dostęp do ekskluzywnych treści,
  • treści wideo: dokumenty, materiały zza kulis, archiwa,
  • tokeny i NFT: cyfrowe kolekcje i produkty,
  • doświadczenia w metaverse: wirtualne eventy i interakcje,
  • licencje i reklamy: ekspozycja marki na platformach digital,
  • wykorzystanie danych: lepsze targetowanie i fan engagement,
  • platformy streamingowe: globalna dystrybucja materiałów klubowych.

Kierunek ten wydaje się logiczny i przypisany trendom cyfrowej transformacji. Globalny klub powinien generować przychody wszędzie tam, gdzie znajdują się jego kibice.

Główne zagrożenia związane z rynkiem Web3 i NFT

Rynek Web3, NFT i metaverse cechuje się dużą zmiennością i ryzykiem:

  • ryzyko płatności: inwestorzy mogą nie wywiązać się z płatności,
  • ryzyko wyceny: aktywa mogą być zawyżone względnie do realnej wartości,
  • ryzyko biznesowe: model może nie generować powtarzalnych przychodów,
  • ryzyko regulacyjne: inne oceny inwestycji przez LaLigę czy audytorów mogą komplikować sytuację.

Te czynniki sprawiają, że inwestycje w ten obszar są obciążone ryzykiem finansowym i prawnym, co wymaga ostrożności i realistycznej oceny.

Znaczenie projektu dla finansów i strategii klubu

Barça Vision stanowiła kluczowe ogniwo strategii cyfrowej i finansowych dźwigni FC Barcelony. Służyła jako nowoczesne aktywo księgowe i źródło kapitału. Problemy z płatnościami inwestorów wymusiły odpisy rzędu 91 mln euro strat netto w sezonie 2023/24.

Projekt wpłynął na ocenę sytuacji finansowej klubu przez regulatorów, limit płacowy, a także utrudnił rozwój cyfrowego biznesu. Barça Studios i Barça Vision pozostają przykładami złożonych, ryzykownych aktywów cyfrowych. Dopóki nie wykażą stabilności i powtarzalności przychodów, trzeba traktować je z rozwagą, jako potencjalne aktywa, ale nie pewne źródła finansowania o podobnej wadze jak stadion czy sponsoring.